banner
Centre d'Information
Nous proposons un service en ligne 24h/24 et 7j/7 pour vous assister.

La première partie de la foresterie sera mise en ligne dans Old School RuneScape le 28 juin

Dec 10, 2023

Christina Gonzalez Publié le 9 juin 2023 14 h 45 ET Catégorie : Actualités 0

Cette semaine, l'équipe Old School RuneScape a décidé d'annuler la version bêta prévue pour la mise à jour Forestry au moment de son lancement. Avec cette décision, ils ont promis plus d'informations sur la foresterie bientôt et ont livré à la fois une date de lancement pour la première partie et de nouveaux détails dans un devblog aujourd'hui.

La première partie de la mise à jour de la foresterie sera en ligne le 28 juin. En ce qui concerne ce qui s'est passé avec la bêta, l'équipe ne donne pas de détails sur les raisons pour lesquelles elle a dû annuler les mondes bêta, mais elle donne des éclaircissements sur certains des commentaires qu'elle a reçus et des changements à venir.

Avec la sortie de la première partie le 28 juin, la deuxième partie suivra en août. L'équipe a organisé une séance de questions-réponses sur la foresterie aujourd'hui avec beaucoup plus d'informations.

Les nouvelles mécaniques de spawn des arbres arriveront dans cette première partie. Les arbres disparaissent sur une minuterie qui s'activera après la première coupe et commencera à se régénérer si les joueurs arrêtent de couper l'arbre avant qu'il ne soit complètement abattu. Ces minuteries sont définies en fonction d'un certain nombre de facteurs, notamment la durée actuelle de chaque type d'arbre et le gain d'expérience actuel. La foresterie apportera également la hache à deux mains, qui sera une option de mise à niveau pour un certain nombre d'autres haches.

Le bonus invisible pour la coupe de bois fonctionnera en demandant aux joueurs de couper les mêmes arbres (à quelques exceptions près), avec un minimum de deux et un maximum de 10, bon pour un bonus de +1 pour chaque joueur qui coupe activement. Ce bonus invisible peut également se cumuler avec des bonus visibles que vous pourriez avoir. L'équipe cherche également à avoir des mondes axés sur la coupe de bois au cas où vous voudriez vraiment profiter plus souvent de ce bonus invisible.

Lorsque vous coupez un arbre avec un kit forestier, il y a une chance qu'un événement se produise auquel tout le monde peut participer. Les joueurs en solo peuvent générer quatre ou cinq événements par heure tandis qu'un groupe de 10 peut générer sept à neuf événements par heure. Il existe même des moyens de gagner des bonus grâce aux événements qui apparaissent.

Ils ont déplacé quelques éléments dans la deuxième partie pour leur donner plus de temps de développement. Jagex offrira davantage de consultations communautaires et d'opportunités de commentaires pour affiner des choses comme les feux de camp, la préparation du thé, les récompenses et les bonus.

"Nous ne pouvons pas nous empêcher de convenir que les effets tertiaires originaux ne reflètent pas le contenu dont ils proviennent, et nous avons donc réfléchi à de nouveaux effets qui correspondent à l'ambiance" chill and chop "que nous recherchons."

Avec le flux de questions-réponses d'aujourd'hui, il y a déjà plus d'informations à mâcher, et l'équipe continuera à mettre à jour jusqu'à la sortie de la première partie.

Christina est la rédactrice en chef de MMORPG.COM et une contributrice depuis 2011. Toujours fan de la grande communauté et se demandant si le même genre de magie qui était sa première guilde existe encore.