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Chaque type d'arme dans Romancing SaGa: chanson de ménestrel, classée

Dec 11, 2023

Chaque type d'arme différent dans Romancing SaGa: Minstrel Song a ses avantages, mais certains d'entre eux l'emportent sur les autres.

Comme pour presque tous les jeux de la série, Romancing Saga: Minstrel Song permet aux personnages d'apprendre des techniques dans des arbres de compétences centrés sur les armes en déclenchant ce qu'on appelle une "Glimmer". Bien que les lueurs se produisent au hasard, il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire pour influencer les chances qu'une lueur se produise, ainsi que pour augmenter la probabilité de savoir quelle compétence particulière pourrait être déclenchée par cette lueur.

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Avec 15 types d'armes disponibles dans le jeu et le fait que le broyage de Glimmers peut être un processus très long, on peut craindre qu'il y ait beaucoup trop de directions à prendre en termes de croissance du personnage, et cela peut être assez écrasant.

Ouais, nous savons - celui-ci fait mal. Les katanas sont cool. Dans Romancing Saga: Minstrel Song, cependant, les katanas sont des armes plus spécialisées et pas de grands polyvalents.

De nombreuses techniques de katana sont conçues pour se concentrer sur les faiblesses spécifiques de l'ennemi ou pour provoquer des affaiblissements, ce qui peut être très bénéfique lors de certaines rencontres. Mais cette spécialisation se fait au détriment de la puissance d'attaque globale, où les katanas ont tendance à arriver en dernier.

Les arcs sont similaires aux katanas en ce sens qu'ils sont principalement des armes spécialisées. Mais alors que les katanas se concentrent sur les débuffs, les techniques d'arc ont tendance à mettre en évidence les maux de statut.

Il y a quelques problèmes de statut vraiment utiles, en particulier dans certains combats de boss à long terme, mais, dans l'ensemble, les arcs manquent non seulement de punch en ce qui concerne les dégâts, mais les techniques d'arc ont également tendance à être lentes, avec une seule technologie rapide dans ses compétences. .

Les haches à main sont des armes polyvalentes assez moyennes. Ils sont polyvalents en ce sens qu'ils partagent certaines techniques de l'ensemble de compétences d'épée et de l'ensemble de compétences de hache à deux mains, de sorte que vous obtenez un échantillon décent de quelques bonnes attaques.

Cela dit, les haches à main n'excellent tout simplement pas dans un domaine particulier. Ils sont juste là. Il n'y a aucun crochet pour eux ou aucune de leurs techniques, et la plupart de leurs meilleures technologies sont disponibles dans d'autres ensembles de compétences. Les meilleures haches à main sont à peu près à égalité avec les épées de milieu de gamme ou les haches à deux mains.

Les épées longues ressemblent beaucoup aux cimeterres, aux épées courtes, aux grandes épées et aux épées à deux mains. Ils finissent par un bon compromis entre la vitesse des cimeterres et des épées courtes et la puissance des grandes épées et des épées à deux mains. Ils sont moyens et ne glissent pas trop loin dans aucune direction.

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Malheureusement, les épées longues souffrent un peu dans leur pool de compétences. Parce qu'ils sont au milieu du spectre des épées, ils manquent de très bonnes compétences comme Kaleidoscope et V-Impact. Même l'équilibre a un prix, semble-t-il.

Les cimeterres sont comme un mariage entre des katanas et des épées plus standard, prenant des avantages et des inconvénients des deux camps. En mode Défense, ils jouent plus comme des katanas, avec des compétences qui affaiblissent, et en mode Astuce, ils se concentrent sur l'exploitation des faiblesses particulières de l'ennemi.

Malheureusement, les cimeterres n'ont pas vraiment de poids lourds lorsqu'il s'agit d'attaques vraiment dommageables, même avec maîtrise. Les meilleurs cimeterres de compétences, comme Kaleidoscope et Doppelgangers, sont disponibles sur d'autres ensembles de compétences d'épée, et ces autres types d'épée ont également tendance à avoir des attaques encore meilleures, comme Upper Smash ou Eulogy.

Maintenant, nous avons laissé derrière nous les armes les plus bas de gamme et sommes passés à la catégorie "décente" - etsuperles épées se trouvent être unsuper endroit pour commencer. Les grandes épées peuvent évoquer des images de gros coins de métal lents comme quelque chose de Berserk, mais la plupart de leurs attaques sortent à une vitesse normale, avec quelques attaques plus lentes ici et là.

Les grandes épées ont également accès à Upper Smash, qui est l'une des attaques uniques les plus puissantes du jeu. Le seul problème est que deux autres types d'armes ont également Upper Smash dans leurs compétences, et ces deux autres types ont des avantages supplémentaires qui rendent les grandes épées plus ou moins obsolètes.

Les haches à deux mains ont un ensemble de compétences très similaire aux grandes épées avec quelques avantages supplémentaires. La grande majorité de leurs techniques sortent à une vitesse assez moyenne et font des dégâts décents.

Jouer en mode défense est la voie à suivre pour les haches à deux mains, car cet ensemble de compétences entraînera des affaiblissements ennemis, en particulier pour l'agilité, qui peut changer la donne dans un combat de boss avec un adversaire particulièrement rapide. En bref, vous ne pouvez pas vous tromper avec des haches à deux mains.

Encore une autre arme qui a accès à Upper Smash, et des trois, celle-ci est la plus précieuse. Même en dehors d'Upper Smash, les épées à deux mains ont accès à Vandalize, une autre excellente technologie avec une croissance de rang A et V-Impact.

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Là où les épées à deux mains brillent vraiment, cependant, c'est dans les batailles contre les morts-vivants, ce qui les rend vraiment précieuses pour des endroits comme Estamir Sewers et le Vampire Den. Le mode attaque et le mode défense ont tous deux des technologies qui ciblent spécifiquement les ennemis morts-vivants pour d'énormes bonus de dégâts.

Rien n'est plus satisfaisant que de donner un bon coup à un ennemi - et pour rendre cette expérience encore meilleure, les clubs sont en fait des armes assez solides. Le mode Attaque et le mode Défense vous donnent tous deux accès à des attaques décentes qui provoquent des affaiblissements et ciblent des ennemis étrangement spécifiques (comme les tortues, par exemple), et l'une de ces techniques est l'incroyable Aqua Luna.

Le plus gros inconvénient des clubs est leurs compétences en mode Trick. Alors que le mode Trick a tendance à héberger la plupart des meilleures techniques dans l'ensemble de compétences de n'importe quelle arme, les clubs ont l'un des pires modes Trick du jeu.

Les armes d'hast ont un potentiel de dégâts extrêmement élevé, mais elles sont très difficiles à utiliser, car bon nombre de leurs attaques s'appuient les unes sur les autres, tandis que les attaques plus simples ont tendance à ne pas produire autant de dégâts. Avec un peu de pratique, cependant, vous aurez accès à des compétences vraiment dévastatrices, comme Triumvirate et Discord.

La meilleure partie de Pole Arms, cependant, est leur technique de mode de défense : Aqua Luna. Aqua Luna frappe assez fort, mais inflige également des dégâts LP, ce qui peut décimer certains boss et des ennemis normaux plus puissants.

Les lances sont assez similaires aux armes d'hast, mais avec moins d'accent sur les attaques d'empilement, qui peuvent être quelque peu peu fiables. En mode Attaque, ils disposent de quelques bonnes techniques pour éliminer les golems, tandis que leurs modes Défense et Astuce mettent l'accent sur l'étourdissement et la paralysie, tous deux extrêmement utiles.

En mode Défense avec des lances, vous avez également accès à une attaque appelée Acupuncture, qui est très similaire à l'incroyable Aqua Luna, sauf qu'elle le faitencore plus dégâts de base, et a toujours une chance de causer des dégâts LP. Si vous avez un personnage maîtrisant la lance, concentrez-vous sur cet ensemble de compétences et vous aurez un fondeur de boss entre vos mains.

Et maintenant, nous sommes en territoire de premier plan. Les fleurets sont essentiellement un type de rapière ou d'épée utilisée en escrime. Ce sont plus des armes de niche, et donc, peu de personnages ont une compétence innée pour les utiliser. De plus, ils sont assez rares et peuvent être assez chers dans les magasins, alors faites le plein d'or et de bijoux avant de faire du shopping.

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Cela dit, certaines de leurs attaques sont absolument brutales. Des attaques comme Southern Cross, Screwdriver et Kaleidoscope font non seulement de gros dégâts, mais les deux premières ciblent spécifiquement certains types d'ennemis. Le meilleur de tous, cependant, est Eulogy, la meilleure technologie d'épée du jeu, qui possède une immense puissance physique tout en ayant une chance de provoquer une mort instantanée.

Sur le papier, les bâtons n'ont pas beaucoup de punch avec leur attaque de base, et peu de personnages sont naturellement compétents avec eux. Cependant, en déverrouillant certaines des techniques de fin de partie à leur disposition, vous aurez découvert l'un des meilleurs ensembles de compétences du jeu.

Les bâtons ont accès à l'incroyable attaque Aqua Luna dont nous avons déjà parlé, en plus de Discord, qui peut être suivie de Surging Oscillation. Mais, mieux encore, les bâtons ont également une attaque unique appelée Time and Tide, qui est non seulement d'une puissance absurde, mais qui assomme également les ennemis, permettant une attaque de suivi incontestée ou une série de soins entre les offensives.

Ironiquement, l'un des premiers types d'armes auxquels vous avez accès s'avère finalement être le meilleur. Les épées courtes sont extrêmement polyvalentes, sont une compétence commune à de nombreux personnages et disposent d'un stock de techniques vraiment décent dans tous leurs modes de combat, y compris Kaleidoscope, Insight et l'incroyable Eulogy.

Non seulement cela, mais comme les épées courtes sont si facilement disponibles tout au long du jeu, y compris en tant qu'équipement de départ pour plusieurs personnages, il est probable que vous ayez naturellement acquis certaines de ces grandes compétences grâce à Glimmers en raison de la cohérence de leur présence le long de votre voyage très long.

Et dans une tournure choquante, la meilleure arme n'est pas une arme du tout. C'est vrai, l'utilisation de vos mains nues vous mènera sur la voie du déverrouillage des techniques les plus puissantes du jeu, non seulement en termes de DPS pur, mais elles ont également de nombreux avantages tels que des effets de statut et des affaiblissements.

En mode Attaque, vous aurez accès à Raksha, une puissante attaque physique qui a une chance de provoquer une mort instantanée. En mode Trick, vous aurez Triple Dragon, Triangle Kick et Silent Assassin, ce dernier ayant également une chance de provoquer une mort instantanée.

Enfin, en mode Défense, vous pouvez effectuer Nine Marks, l'attaque la plus puissante de tout le jeu. Ces techniques, ainsi que les Fatestones, rendront les boss de fin de partie beaucoup moins intimidants.

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David DeRienzo est un rédacteur de listes spécialisé dans les jeux de rôle japonais, Metroidvanias et les jeux indépendants. David aime le plein air, la photographie et ses trois chats. Les jeux et séries préférés incluent Hyper Light Drifter, Hollow Knight, Ori, Ico, Shadow of the Colossus, Chrono Trigger, Flower, Metroid, Skies of Arcadia, Breath of Fire, Metal Gear et Ys.

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